「クスッと笑える小ネタの数々」と「飽きの来ないやれることの多さ」
楽しかったポイント
- オマージュを含んだ小ネタが面白い
- 飽きないほどできることが増えますし、増えても、こんがらがないのがすごい
- 経営で売り上げが増えるのはやっぱ楽しい
- はじめに「デイヴ・ザ・ダイバーとは?」
Nintendo SwitchやPCで発売されてる、昼に海に潜って魚をとり、夜は寿司屋を経営するゲームと、よく言われています。
しかし、そんなにシンプルなゲームではないと思いました(笑)
たしかに、最初はその通りなのですが、そもそも魚を取りにいく海の構造が何パターンかあって、ローグライクっぽいところがあったり、魚を取りにいく海にまつわるストーリーに巻き込まれるRPGっぽいところもあります。
でも、それだけではありません。いいなと思ったところを書きたいと思います。
- オマージュを含んだ小ネタが面白い
例えば、寿司屋で出す料理にレベルがあり、レベルをあげられるのですが、あげるときにムービーが流れます。
このムービーが面白くて、超職人肌の人が謎に音楽聴いてノリノリで魚を捌いたらします。さらに、タイトルを出すと、エヴァンゲリオンや必殺仕事人のような、何かの作品を感じるのうなオマージュムービーが流れます。
初めて見た時は、「これあれじゃん!」と言ってしまいました。知らないムービーを探すために毎回ちゃんと見てました(スキップできます)。
ムービーの一部です↓。
ムービーのオマージュもあるのですが、ゲームのやれることの中にもあり、まぁそのポ⚪︎モン図鑑みたいなのがあります。また、その図鑑の話をし始める人が、サトシっぽい見た目で現れるものですから、笑ってしまいます。
ストーリー後半には、メタルギアを思い起こさせるステージもあります…笑
ゲーム内に、ちょっと笑えるシーンがたくさんあって、やってて楽しかったです。
- 飽きないほどできることが増えますし、増えても、こんがらがないのがすごい
このゲーム、最終的にできることが多くて、最初は魚をモリデ捕まえるだけだったのが、銃で仕留める、網の罠をはって捕まえる、カニカゴを置く、養殖もできます…笑
寿司屋さんの経営も、最初はお茶汲み、商品提供とわさび擦り、その日のメニュー決めだったのが、ビールやカクテルの提供、従業員の雇用や調味料のゲットの遠征などがあります。
また、そもそも農場ゲームのように野菜や米を育てる、鶏を育てて卵を産ませることなどもあります。
しかしすごいのは、これらのやれることが順々に増えていくので、急にやれることが増えず、頭がパンクしないで、1つ1つ楽しめるところです。
このチュートリアルの丁寧さは、意識されているんだろうなと感じます。
- 経営で売り上げが増えるのはやっぱ楽しい
お店の経営は、上記のような画面で行われます。どんなメニューにするか、配膳が速いキャラの方が動きが速いなどの誰を雇うのか、このへんを試行錯誤して、売上が増えるのはわかりやすくて、楽しいです。ガンガン増やしていきたい…。
また、自分の操作キャラも配膳など行うので、お店やってるときは結構バタバタして、大変です。それもまた楽しいです。
でも、ガリガリの作業になるので、仕事の後とかはあんまりやりたくないかも…笑
- 終わりに
クリア時間は、50時間くらいでした。
たくさんのことができて、楽しく、2週目などはないですが、クリア後もお金をめっちゃ稼いだり、魚を全種類取ったりなどのやり込みは全然あるので、時々海に潜ってます。
気になった方は、調べてみてください!
おもろいです。
では、ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
また別の投稿で〜。